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    遊戲道具製作機率不實 公平會罰橘子遊戲200萬元創國內首例

    2022-06-14 14:55 / 作者 徐筱嵐

    擁有眾多玩家的「天堂M」線上遊戲,其台灣代理商遊戲橘子公司在玩家座談會中,對遊戲機率宣稱不實,公平交易委員會調查後,對遊戲橘子公司開罰200萬元。公平會主秘辛志中說明,玩家座談會對外說明遊戲內容、規則等,等同廣告宣傳,適用《公平交易法》的不實廣告,這也是國內首例遊戲業者因機率宣稱不實而遭罰的案例。




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    公平會調查發現,在2019年12月舉辦的「天堂M」玩家座談會中,有提到設定機率的內容,當時答覆台版跟韓版機率一樣。(圖片來源/公平會提供)




    公平會說明,遊戲橘子公司為銷售「天堂M」線上遊戲,於2019年12月舉辦【天堂M】NCSOFT原廠來台玩家座談會,其中螢幕刊載問答題目:「可以公開活動製作、抽卡、合成的機率嗎?」現場答覆:「台版機率都是跟韓國一模一樣的」,事後遭玩家檢舉機率宣稱不實。



    公平會調查發現,「天堂M」線上遊戲關於「傳說製作秘笈(刻印)」(又稱紫布)的製作機率,2019年10月起韓版以201個材料始得製作1次紫布,設定機率為10%,但台版以99個材料始得製作1次紫布,設定機率為5%,兩者明顯不同。



    而遊戲橘子公司舉辦座談會、透過螢幕刊登問題及現場人員回答,並表示「遊戲機率跟製作的部分……基本上台版官網就是比照韓版……不用擔心我們去竄改機率」,但未就台版與韓版設定不同的內容詳加說明,恐使消費者誤認兩者機率相同,並誘發做成交易決定。



    因此,公平會於6月9日的委員會議通過,認為遊戲橘子公司提供的服務內容為虛偽不實及引人錯誤,違反《公平交易法》第21條第4項準用第1項規定,處200萬元罰鍰,並於日前在網站公告決議文。



    辛志中強調,除了傳統的紙本、電視或網路廣到,只要是直接或間接讓大眾共同見聞的傳播行為,都是《公平交易法》第21條不實廣告規定的檢驗對象,本案的玩家座談會就適用本條規定。



    由於越來越多網路遊戲,需要玩家購買遊戲的代幣升級或進行道具製作,但實際操作完成的機率與官方宣稱的數字相去甚遠,許多網友在公共政策網路參與平台聯署,推動「台灣線上遊戲轉蛋法」,盼能完善虛擬抽獎相關法案,並要求國內各大遊戲廠商確實履行。



    辛志中表示,公平會能夠理解網友的提案立意良好,但修法曠日廢時,且修法完成後的時空背景可能會改變,又不再適用;若所有事項都要明確地列在法條裡,未來再出現例外或爭議,是否要再次修法?其實第21條的「處理原則」就能將此類案例納入,讓遊戲業者明確了解機率不實也會違法受罰,公平會也會就案例的違法情況、法令規範及外界的觀感進行裁罰。




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