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    研調:2026年全球將有四分之一的人口 每天待在元宇宙一小時

    2022-02-15 20:46 / 作者 戴嘉芬

    根據市場分析機構Gartner預測,到了2026年,全世界將有25%的人在元宇宙虛擬世界中待上一小時,包括工作、購物、教育、社交和娛樂在內。




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    在元宇宙世界裡,可以工作、學習、社交、購物和進行各種娛樂。(圖片來源/HTC提供)




    Gartner研究副總裁Marty Resnick表示,元宇宙供應商已經在為用戶建構在虛擬世界中生活的方法,包括從參加虛擬教室、購買土地到和建造虛擬家園等等,這些活動目前都在不同的環境中進行。最終,它們將在一個單一的環境中完成所有事,這個單一環境就是元宇宙。Marty Resnick進一步表示,到了2026年,全球將有30%的組織或公司已經為元宇宙準備好他們產品和服務。



    Gartner將元宇宙定義為一個集體虛擬共享空間,結合VR虛擬實境和AR擴增實境二者,且不限制使用的設備,可透過從平板電腦、頭戴式顯示器或其他AR/VR裝置進入。Gartner預計將會有一個由虛擬貨幣和NFT(不可替代代幣)主導的虛擬經濟即將誕生。



    所以,大家不要以為進元宇宙就是遊戲和玩耍。在疫情影響之下,在家辦公的人們還是必須開會;而元宇宙創建的虛擬辦公室,讓每個員工都擁有一個虛擬替身,老闆可以在元宇宙建造一座他想要的辦公室、會議室樣貌,甚至他也可以把這座虛擬辦公室建構成跟原本實體辦公室一模一樣。



    而在虛擬教室中,也能創造出和實體教室完全一樣或另一個全新空間。每個學生也都有一個專屬的虛擬頭像,這個頭像必須讓老師們容易辨識,才能順利點名。每個學生也可以操控他們的虛擬替身,隨時起身走到教室前方黑板去答題。甚至,虛擬教室還能隨時變成好幾個大桌的外觀樣貌,方便大家可以分組討論,連搬桌椅的步驟都免了!這就是未來元宇宙的樣貌。




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