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台北國際電玩展登場人潮擠爆 今年跨平台遊戲表現亮眼

  • 更新2022/01/22 17:45
  • 發布2022/01/22 17:39
  • 作者/ 戴嘉芬

台北國際電玩展於今日(1/22)在南港展覽館熱鬧登場,展期至1月25日止,共有來自20個國家,185家開發商及遊戲公司參展。由於正值寒假期間,莘莘學子們擺脫課業到現身紓壓,結果導致人潮擠爆,有網友戲稱這是「與病毒共存的終極版」。

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台北國際電玩展今日(1/22)在南港展覽館熱鬧登場,「GAME STAR 遊戲之星票選」也同步進行頒獎典禮。(圖片來源/電腦公會提供)

本屆電玩展除了實體展會中的「B2B商務區」及「Indie House」兩大區域,更推出線上特別節目2022 Taipei Game Show ONLINE,節目將有許多大作發表,且採中、英文雙語字幕並與多個平台共同聯播,包括韓國、東南亞地區的玩家都能同步收看。

工業局陳佩利副局長表示,根據韓國知名市調機構結果顯示,台灣擁有逾一千五百萬的遊戲人口,去年遊戲產值也高達六百八十億台幣規模。本地消費者能接受多元思考的文化,也讓台灣成為亞洲遊戲首發的重要試煉場域。

台北市電腦公會理事長彭双浪則指出,本屆電玩展是在克服萬難之下,推出實體展,且落實量測體溫、手部消毒、全程戴口罩以及實聯制外,展覽中的入口處有噴霧型的機器人幫大家進行消毒;每天展覽結束,夜間還有醫療等級的紫外線消毒自主移動機器人進行全展區的清消動作。除了實體電玩展,亞太遊戲高峰會則採虛實整合並行的方式舉辦,讓無法來台的國際大廠以線上展覽方式跟台灣玩家互動。

今年參展的遊戲廠商,推出超過140款遊戲。展出的遊戲型態完全呼應全球遊戲市場的趨勢,行動遊戲成為今年展覽的亮點。例如日本的遊戲大廠:索尼互動娛樂、萬代南夢宮娛樂、史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)等,透過展會線上特別節目,放送最新的遊戲內容。展會並邀請日本「索尼互動娛樂」負責indie遊戲的總監吉田修平,在「亞太遊戲高峰會」線上分享對indie遊戲的觀察。

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索尼互動娛樂獨立遊戲倡議總監吉田修平在「亞太遊戲高峰會」以線上方式與粉絲分享曾造訪TGS的回憶。。(圖片來源/電腦公會提供)

「2021 GAME STAR 遊戲之星票選」也在今日舉行頒獎儀式。獲得台灣自製獨立遊戲金獎得主為《台中國的帝雉少女》,其憑藉出色的遊戲劇本台詞,角色繪製優異,且特別新增配音,讓擬人化後的少女們角色更鮮明立體,深受玩家們喜愛。而《廖添丁- 稀代兇賊の最期》則以優異的設計結合台灣文化與歷史題材,包辦研發遊戲金獎、Console Game和PC Game佳作獎項。

還有從推出就話題不斷的《原神》也在今年遊戲之星橫掃Console Game、PC Game與Mobile Game三個平台獎項。此外,結合動漫、小說與聲優演出的日本殿堂級手遊《超異域公主連結☆Re:Dive》則以優秀的人物設定、流暢華麗的遊戲畫面、細膩精緻的動畫劇情以及聲優精湛的配音演出,在本屆玩家票選中再度蟬連獲得Mobile Game金獎。

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