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元宇宙帶動VR商機 預估2025年市場規模上看83億美元

  • 更新2021/12/08 17:29
  • 發布2021/12/08 17:20
  • 作者/ 戴嘉芬

元宇宙(Metaverse)議題從10月底開始陸續增溫,成為今年科技產業最夯的話題。一個多月前,大多數人還不知這到底是啥?截至11月底止,搜尋「元宇宙是甚麼」的人暴增,這個名詞榮登搜尋新知關鍵字排行第三名。

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讓「元宇宙」一詞爆紅的Meta公司,日前在台舉辦慈善公益活動,現場並推廣VR科技應用。(圖片來源/Meta提供

所謂元宇宙是一個可以跟真實世界無縫串聯的虛實整合應用,它將帶動AR/VR裝置的出貨量增長加速。根據研調機構TrendForce預估,2021年全球虛擬實境應用內容市場規模將達21.6億美元,至2025年將達83.1億美元,年複合成長率為40%。

TrendForce表示,元宇宙的應用內容仍以遊戲娛樂、影視、社群互動為主,由於虛擬世界的建設和內容發展無法以少數廠商獨立完成,因此會更加注重使用者生成內容的概念,而主導廠商透過虛擬平台建置、開發工具提供,來降低使用者的創作門檻,推動虛擬實境應用內容市場。

整體而言,影響全球VR虛擬實境市場發展的因素除了平台和內容提供外,還包含硬體設備和基礎建設,例如高速運算晶片、5G、Wi-Fi 6的鋪設等。且由於虛擬互動需講究更逼真的效果,處理訊號干擾問題也成為需要關注的議題。

在終端裝置方面,AR/VR裝置產品定價策略將是影響未來市場滲透率的主要因素,部分廠商會採用補貼策略來加速擴大用戶數,以求讓元宇宙的未來早日實現。

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