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疫情衝擊韓流熱度 韓政府擴增文創產業至千億預算

  • 更新2021/11/04 19:19
  • 發布2021/11/04 19:12
  • 作者/ 徐筱嵐

為了達到2025年文創產業出口157億美元(新台幣約4,375億元)、韓流粉絲1.5億人的目標,韓國政府日前審議通過「克服新冠肺炎疫情之文創產業新戰略」方案,明年擬將文化、體育和觀光等研發預算擴增至1,328億韓元(新台幣約31.28億元),並擬定4大任務,以維持海外「韓流」熱度。

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即便韓劇魷魚遊戲紅遍全球,韓國政府仍憂心疫情衝擊韓流在全球的影響力,擬定新戰略方案來因應。(圖片來源/Netflix_魷魚遊戲劇照)

韓國政府曾於今年初進行調查發現,受到疫情衝擊,海外粉絲對韓流或韓國文創產業的關心度下滑。為了實現2025年文創產業銷售額168兆1千億韓元(新台幣約3.95兆元)、出口156.9億美元,以及韓流粉絲1.5人的目標,韓國國務總理金富謙日前主持第7次「文創產業振興委員會」會議,審議通過「克服疫情之文創產業新戰略」方案。

據韓聯社報導,會議中擬定四項任務,包括透過文化恢復日常生活、強化文創產業數位力、創新文創產業生態、促進韓流向外走。首先,在透過文化恢復日常生活方面,擬在圖書館、博物館等建立「新冠肺炎疫情檔案」,已藝術視角紀錄日常生活的變化,並建立沉浸式體驗空間,舉辦文化藝術週活動。

在強化文創產業數位力方面,為了因應線上文化和娛樂需求增加,扶持元宇宙(Metaverse)和沉浸式內容,特別將明年的文化、體育、旅遊研發預算擴增至1,328億韓元,另成立文化體育觀光技術振興中心,集結研發力量。

創新文創產業生態方面,擬將全國256個文藝會館等設施打造成文創內容製作及文化平台,明年預計投入111億韓元(新台幣約2.61億元)興建130家智能型博物館和美術館,並擴大對數位串流媒體服務(OTT)文創產業的扶持。

另外,政府將以海外韓國文化院為中心,增加韓流擴散據點,明年將新設紐約韓國中心和駐瑞典文化院,同時把目前234所世宗學堂增加至270所。

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